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Reviews, reviews, reviews...

Too-human.426953
6.5 out of 10

Too Human

Engineer Isaac Clarke returns in Dead Space 2 for another blood- Read more

Great Deal: $34.66

Reviews and Problems with Too Human

Showing 1-5 of 5
Overall 4
4.0

Too Human

Thunderbolt Games
31 December 2008
  • Excerpt: Good intentions can only take you so far. Trapped in development hell for nearly 10 years, originating on Sony’s PlayStation, shifting to the Nintendo GameCube and eventually landing on Microsoft’s Xbox 360, Silicon Knight’s Too Human has not had an easy life. Dated, delayed, embroiled in legal issues with Epic Studios and awash with bad press post-conference, the Norse-inspired action-RPG finally hit shelves after a decade-long tour, but found none waiting with open...
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Overall 5
4.5
Gameplay 4
3.5
Graphics 7
7.4
Sound 8
8.2
Longevity 8
7.6

Too Human

NowGamer
28 August 2008
  • Summary: After ten years, is this a case of too little too late?
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Overall 4
4.0

Test : Too Human sur Xbox 360

XBOX MAG
7 February 2014
  • Summary: Depuis l’annonce du développement de Too Human, et surtout son apparition catastrophique à l’E3 2006, Silicon Knights et son fondateur, Denis Dyack, n’ont eu de cesse de défendre ce qui était censé être le projet le plus personnel du studio ayant donné naissance à Eternal Darkness ou Legacy of Kain. Sans jamais parvenir à emballer la majeure partie des joueurs, ni même à convaincre l’ensemble de la presse spécialisée.
  • Pros: Mécanismes complexes, Le mode coopératif, Ambiance et bande-son réussies, Combats intéressants
  • Cons: Imprécision des commandes, Techniquement très en retard, Mise en scène et scénario maladroits, Tellement monotone à jouer, Quelques grosses gaffes de game-design
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Overall 4
4.0

Too Human

Tom's Games
3 September 2008
  • Conclusion: Too Human a lui-même creusé sa tombe. Denis Dyack a fait preuve d'un narcissisme presque accablant, pensant que tous les joueurs adhéreraient à son idéologie. Résultat, le gameplay est totalement bancal, aboutissant à des erreurs aberrantes. Et si le côté RPG est intelligemment conçu, les nombreuses fautes de goût viennent rapidement ternir l'aventure.
  • Pros: Une ambiance singulière, L'évolution autour du personnage, Le mode coopération, Les nombreux objets à collecter
  • Cons: La caméra, Saccades omniprésentes, La mise en scène houleuse, Un gameplay totalement déséquilibré, Le game design qui frise le mauvais goût
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Overall 4
4.0

Too Human

Gamereactor
19 August 2008
  • Conclusion: Jag minns mycket väl när jag först hörde talas om Too Human för ungefär tio år sedan i samband med E3 1999. Formatet var Playstation och producenten Denis Dyack och hans Silicon Knights hade på gång ett fyra CD-skivor stor äventyr som verkade löjligt lovande. Asagudar. Äventyr. Action. Påkostad grafik.
  • Pros: Läckra omgivningar, spännande koncept, bra musik
  • Cons: Dåligt stridssystem, irriterande småbuggar, ogenomtänkt uppgraderingssystem, trist karaktärsdesign, sömnig story
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