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Reviews, reviews, reviews...

Too Human
6.2 out of 10

Too Human

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Reviews and Problems with Too Human

Showing 1-5 of 5
Overall 5
4.5
Gameplay 4
3.5
Graphics 7
7.4
Sound 8
8.2
Longevity 8
7.6

Too Human

NowGamer
28 August 2008
  • Summary: After ten years, is this a case of too little too late?
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Overall 4
4.0

Test : Too Human sur Xbox 360

XBOX MAG
24 February 2014
  • Summary: Depuis l’annonce du développement de Too Human, et surtout son apparition catastrophique à l’E3 2006, Silicon Knights et son fondateur, Denis Dyack, n’ont eu de cesse de défendre ce qui était censé être le projet le plus personnel du studio ayant donné naissance à Eternal Darkness ou Legacy of Kain.
  • Pros: Mécanismes complexes, Le mode coopératif, Ambiance et bande-son réussies, Combats intéressants
  • Cons: Imprécision des commandes, Techniquement très en retard, Mise en scène et scénario maladroits, Tellement monotone à jouer, Quelques grosses gaffes de game-design
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Overall 4
4.0

Too Human

Tom's Games
3 September 2008
  • Conclusion: Too Human a lui-même creusé sa tombe. Denis Dyack a fait preuve d'un narcissisme presque accablant, pensant que tous les joueurs adhéreraient à son idéologie. Résultat, le gameplay est totalement bancal, aboutissant à des erreurs aberrantes.
  • Pros: Une ambiance singulière, L'évolution autour du personnage, Le mode coopération, Les nombreux objets à collecter
  • Cons: La caméra, Saccades omniprésentes, La mise en scène houleuse, Un gameplay totalement déséquilibré, Le game design qui frise le mauvais goût
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Overall 4
4.0

Too Human

Gamereactor
22 August 2008
  • Conclusion: Selv de mest avanserte, mest kompliserte, mest teknisk overlegne spillene tar ikke ti år å lage. Alle spill som har vært ti år i produksjon burde leveres med en svær varsellampe og advarsel på eska. Slike spill har vært gjennom flere visjoner, flere utgaver og gjerne flere utviklere.
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Overall 4
4.0

Too Human

Gamereactor
19 August 2008
  • Conclusion: Jag minns mycket väl när jag först hörde talas om Too Human för ungefär tio år sedan i samband med E3 1999. Formatet var Playstation och producenten Denis Dyack och hans Silicon Knights hade på gång ett fyra CD-skivor stor äventyr som verkade löjligt lovande. Asagudar. Äventyr. Action.
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