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Reviews, reviews, reviews...

Too-human.426953
6.4 out of 10

Too Human

Engineer Isaac Clarke returns in Dead Space 2 for another blood- Read more

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Reviews and Problems with Too Human

Showing 1-5 of 5
Overall 5
4.5
Gameplay 4
3.5
Graphics 7
7.4
Sound 8
8.2
Longevity 8
7.6

Too Human

NowGamer
28 August 2008
  • Summary: After ten years, is this a case of too little too late?
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Overall 4
4.0

Test : Too Human sur Xbox 360

XBOX MAG
7 February 2014
  • Summary: Depuis l’annonce du développement de Too Human, et surtout son apparition catastrophique à l’E3 2006, Silicon Knights et son fondateur, Denis Dyack, n’ont eu de cesse de défendre ce qui était censé être le projet le plus personnel du studio ayant donné naissance à Eternal Darkness ou Legacy of Kain. Sans jamais parvenir à emballer la majeure partie des joueurs, ni même à convaincre l’ensemble de la presse spécialisée.
  • Pros: Mécanismes complexes, Le mode coopératif, Ambiance et bande-son réussies, Combats intéressants
  • Cons: Imprécision des commandes, Techniquement très en retard, Mise en scène et scénario maladroits, Tellement monotone à jouer, Quelques grosses gaffes de game-design
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Overall 4
4.0

Too Human

Tom's Games
3 September 2008
  • Conclusion: Too Human a lui-même creusé sa tombe. Denis Dyack a fait preuve d'un narcissisme presque accablant, pensant que tous les joueurs adhéreraient à son idéologie. Résultat, le gameplay est totalement bancal, aboutissant à des erreurs aberrantes. Et si le côté RPG est intelligemment conçu, les nombreuses fautes de goût viennent rapidement ternir l'aventure.
  • Pros: Une ambiance singulière, L'évolution autour du personnage, Le mode coopération, Les nombreux objets à collecter
  • Cons: La caméra, Saccades omniprésentes, La mise en scène houleuse, Un gameplay totalement déséquilibré, Le game design qui frise le mauvais goût
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Overall 4
4.0

Too Human

Gamereactor
22 August 2008
  • Conclusion: Selv de mest avanserte, mest kompliserte, mest teknisk overlegne spillene tar ikke ti år å lage. Alle spill som har vært ti år i produksjon burde leveres med en svær varsellampe og advarsel på eska. Slike spill har vært gjennom flere visjoner, flere utgaver og gjerne flere utviklere. De har forandret design, grafikk, spillmotor og spillmekanikk underveis, og som oftest fremstår sluttresultatet som et kaotisk lappeteppe av visjoner. Slik er også Too Human .
  • Pros: Original setting
  • Cons: Monotont og ensformig, føles mangelfullt
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Overall 4
4.0

Too Human

Gamereactor
19 August 2008
  • Conclusion: Jag minns mycket väl när jag först hörde talas om Too Human för ungefär tio år sedan i samband med E3 1999. Formatet var Playstation och producenten Denis Dyack och hans Silicon Knights hade på gång ett fyra CD-skivor stor äventyr som verkade löjligt lovande. Asagudar. Äventyr. Action. Påkostad grafik.
  • Pros: Läckra omgivningar, spännande koncept, bra musik
  • Cons: Dåligt stridssystem, irriterande småbuggar, ogenomtänkt uppgraderingssystem, trist karaktärsdesign, sömnig story
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