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Reviews, reviews, reviews...

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5.1 out of 10

Steel Battalion: Heavy Armor

Set in 2082, Steel Battalion®: Heavy Armor depicts a world devoi Read more

Great Deal: $10.85

Reviews and Problems with Steel Battalion: Heavy Armor

Showing 1-10 of 12
Overall 7
6.6
Gameplay 5
5.0
Funfactor 7
7.0

Steel Battalion: Heavy Armor

Digital Chumps
1 July 2012
  • Conclusion: If From would have nailed the motion controls down, this would have been one of my favorite games of the year because it's so engaging and fresh. Unfortunately, dealing with the sketchy controls can be wildly frustrating.
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Overall 8
7.5

Steel Battalion: Heavy Armor

oxmonline.com
19 June 2012
  • Excerpt: If you have fond memories of steering mechs with a 40-button controller in Steel Battalion (original Xbox) almost a decade ago, you may have thought that substituting that monstrous plastic-metal contraption with a Kinect would lead to a gentler, more casual take on the franchise. Forget that notion right now. Steel Battalion: Heavy Armor is punishingly hardcore.
  • Pros: + Clever blend of Kinect motion-sensing and standard controller action., + Really drives home the roughness of warfare and the camaraderie of platoons.
  • Cons: ? To mirror the original Xbox’s
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Overall 7
6.9

Steel Battalion: Heavy Armor

tarreo.com
6 August 2012
  • Summary: Una experiencia de combate única pero fatalmente imprecisa
  • Pros: Propuesta original y ambiciosa. Interacción con compañeros dentro del VT. Luego de mucha práctica y si Kinect no falla, la inmersión puede ser alta.
  • Cons: Esquema de controles demasiado complejo juega en su contra. Impreciso casi hasta el punto de la locura. Algunos aspectos gráficos pudieron ser mejores. El argumento es un licuado con pocos elementos genuinamente propositivos.
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Overall 7
6.9

Steel Battalion: Heavy Armor

LevelUp.com
24 July 2012
  • Excerpt: Heredero de una tradición de singulares simuladores de combate mecha que comenzó hace una década, Steel Battalion: Heavy Armor es un título que por lo ambicioso de su concepto, hasta la fecha no tendría comparación en la categoría Kinect. Desafortunadamente, la fórmula compuesta por el volátil periférico y la compleja interfaz diseñada para el juego da como resultado una mancuerna altamente imprecisa y proporcionalmente frustrante.
  • Pros: Propuesta original y ambiciosa. Interacción con compañeros dentro del VT. Luego de mucha práctica y si Kinect no falla, la inmersión puede ser alta.
  • Cons: Esquema de controles demasiado complejo juega en su contra. Impreciso casi hasta el punto de la locura. Algunos aspectos gráficos pudieron ser mejores. El argumento es un licuado con pocos elementos genuinamente propositivos.
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Overall 3
3.2

Test: Steel Battalion Heavy Armor

xboxfront.de
23 July 2012
  • Summary: Zwei Control-Sticks und 40 Knöpfe. Soviel war nötig um Steel Battalion auf der Xbox zu spielen. 150 Euro hat der Spaß damals gekostet. From Software hat sich mit dem Nachfolger nicht nur vorgenommen das Ganze billiger zu machen, sondern auch per Kinect einfacher und effizienter zu gestalten. Dass es nicht leicht werden würde Core-Gamer von der Bewegungssteuerung zu überzeugen, war klar. Doch ist es From Software nun gelungen oder nicht?
  • Pros: + Tolle Synchronisation, + Äh..., - Totale Willkür bei der Kinect-Gesten- und Bewegungserkennung, - Story ist lediglich 0815-Alibi-Geschichte, - Strohdumme Gegner, - Nicht näher definierte Missionsziele sorgen für Ratlosigkeit, - Verkorkster Koop-Modus
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Overall 3
3.2

Test: Steel Battalion Heavy Armor

xboxfront.de
23 July 2012
  • Summary: Zwei Control-Sticks und 40 Knöpfe. Soviel war nötig um Steel Battalion auf der Xbox zu spielen. 150 Euro hat der Spaß damals gekostet. From Software hat sich mit dem Nachfolger nicht nur vorgenommen das Ganze billiger zu machen, sondern auch per Kinect einfacher und effizienter zu gestalten. Dass es nicht leicht werden würde Core-Gamer von der Bewegungssteuerung zu überzeugen, war klar. Doch ist es From Software nun gelungen oder nicht?
  • Pros: + Tolle Synchronisation, + Äh..., - Totale Willkür bei der Kinect-Gesten- und Bewegungserkennung, - Story ist lediglich 0815-Alibi-Geschichte, - Strohdumme Gegner, - Nicht näher definierte Missionsziele sorgen für Ratlosigkeit, - Verkorkster Koop-Modus
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Overall 7
6.8
Gameplay 5
5.4
Graphics 7
7.4
Sound 8
7.8
Storyline 7
7.4
Multiplayer 7
6.5
Game depth 8
7.7
Funfactor 6
6.0

Steel Battalion: Heavy Armor

XBoxUser.de
12 July 2012
  • Conclusion: Wohl besser die Finger weg davon! Im Ansatz vereint Steel Battalion: Heavy Armor viele gute Elemente. Kinect-Unterstützung in Symbiose mit Controllersteuerung, hoher Anspruch an einen Schwierigkeitsgrad, Shooter-Thematik, guter Sound… und doch. Wenn man den hohen Anspruch an das Gameplay hat, darf es gerade da nicht zum Totalausfall kommen.
  • Pros: Nette Grafik, guter Sound, Interessante und packende Story, Guter Ansatz von Symbiose aus Kinect und Controller
  • Cons: Spielanforderungen aufgrund mangelnder Kinect, Unterstützung zu hoch, Kinect... Kinect... Kinect... funktioniert nicht akkurat genug, Recht wenig Umfang und Abwechslung
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Overall 8
8.0

Steel Battalion: Heavy Armor

maniac.de
9 July 2012
  • Conclusion: Oliver Ehrle meint: Obwohl man sich wirklich viele Funktionen merken muss, komme ich mit der Kinect-Steue­rung ordentlich zurecht: Es macht richtig Spaß, alle Hebel in Bewegung zu setzen und den Feinden eine Breitseite zu verpassen – dank verschiedenartiger Munition und Zieloptiken kommt auch die Taktik nicht zu kurz. Zusammen mit den Überraschungseinlagen wird vielseitige Action geboten!
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Overall 7
7.0

Steel Battalion: Heavy Armor - Test

Eurogamer
4 July 2012
  • Summary: Eine fantastische Idee und abwechslungsreiche Missionen prallen mit 180 Sachen auf japanischen Design-Eigenwillen. Verpackt man das Ganze nun mit einer Steuerung, die zwar funktioniert, aber der sich die meisten nicht fügen wollen, hat man einen Titel, dessen Zielgruppe in meine Küche passt. Es ist wirklich traurig.
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Overall 7
6.9

Steel Battalion: Heavy Armor

LevelUp.com
2 July 2012
  • Excerpt: Heredero de una tradición de singulares simuladores de combate mecha que comenzó hace una década, Steel Battalion: Heavy Armor es un título que por lo ambicioso de su concepto, hasta la fecha no tendría comparación en la categoría Kinect. Desafortunadamente, la fórmula compuesta por el volátil periférico y la compleja interfaz diseñada para el juego da como resultado una mancuerna altamente imprecisa y proporcionalmente frustrante.
  • Pros: Propuesta original y ambiciosa. Interacción con compañeros dentro del VT. Luego de mucha práctica y si Kinect no falla, la inmersión puede ser alta.
  • Cons: Esquema de controles demasiado complejo juega en su contra. Impreciso casi hasta el punto de la locura. Algunos aspectos gráficos pudieron ser mejores. El argumento es un licuado con pocos elementos genuinamente propositivos.
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