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Reviews, reviews, reviews...

Kung-fu-high-impact.33196822
7.7 out of 10

Kung Fu High Impact

Great Deal: $40.49

Reviews and Problems with Kung Fu High Impact

Showing 1-10 of 15
Overall 8
8.0

Kung Fu High Impact

destructoid.com
2 September 2013
  • Summary: Ever wanted to star in your own comic book? No? Liar. If you consider yourself a geek, chances are you've spent some more than just a brief hour or two daydreaming and wondering what it was like to be the hero. Or if you're me, watching Drunken Master and taking swigs of Jim Beam, saying "Pfffft I could shhh-ooo do thaaat!" while knocking over an ashtray.
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Overall 7
7.0

Kung Fu High Impact Review

ztgd.com
2 February 2012
  • Excerpt: Right around the time the Playstation Move came out, a little developer called Virtual Air Guitar Company released a game called Kung Fu Live. The Playstation Eye was the key to the title, putting the player in...
  • Pros: + Accurate Kinect Tracking, + Great workout, + Customizable Fights, + Nifty comic book cutscenes
  • Cons: Some enemy types deal cheap hits, Easy to abuse Power Punch move, Don’t expect a complex brawler
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Overall 8
7.6

Kung-Fu High Impact

Xboxdynasty
29 December 2013
  • Excerpt: <p> Kung-Fu High Impact werden sicher noch einige von der Playstation kennen, doch vergesst das Spiel, denn nun ist Kung-Fu mit Kinect angesagt.
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Overall 8
8.0

Kung-Fu High Impact – Test

insidegames.ch
21 December 2012
  • Summary: Beat ‘Em Up und Kinect – kann das gut gehen? Woran Fighters Uncaged, einer der ersten Kampfsport-Titel für Microsofts Bewegungssteuerung, kläglich gescheitert ist, versucht sich nun die Virtual Air Guitar Company. Ob sich der Kauf lohnt oder ob ihr euch lieber in der Kung-Fu-Schule einschreiben solltet, erfahrt ihr hier in unserem Test.
  • Pros: Tolle Steuerung, Lustige Comic-Sequenzen, Verrückte Story, Verschiedene Superkräfte
  • Cons: Kurze Spieldauer, Gegen Ende etwas eintönig
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Overall 8
8.0

Turpiin vaan ja onnea

mbnet.fi
15 February 2012
  • Conclusion: Suomalainen Virtual Air Guitar Company hyödyntää Pleikkarin Movelle kehitettyä ideaansa nyt Xboxin Kinectin kanssa. "Sinä olet ohjain"-filosofian lisäksi sinä olet nyt myös pelihahmo. Vastaavia virityksi ...
  • Pros: Huikean hauskaa, Helposti opittava
  • Cons: Lyhyt kesto
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Overall 8
7.5
Gameplay 8
8.1
Graphics 8
7.5
Sound 7
7.2
Storyline 7
7.4
Multiplayer 7
7.2
Game depth 7
7.0
Funfactor 8
7.8

Kung Fu High Impact

XBoxUser.de
23 December 2011
  • Conclusion: Kung-Fu High Impact ist eines dieser Spiele, welche es wunderbar schaffen, lustig zu sein ohne dabei albern zu wirken. Es nimmt sich auch selber schon mal ganz gerne auf die Schippe. Das gemischt mit einem sehr coolem Comic-Look und der perfekten Einbindung eurer Person in die Story sorgen für massiven Spielspaß. Einzig der fehlende Xbox Live Multiplayer trübt den Langzeitspaß doch massiv, denn der lokale Multiplayer ist leider ein wenig eintönig.
  • Pros: Vorbildliche Bewegungserkennung, Humorvolles Setting
  • Cons: Fortbewegung im Level ist schwierig, Kein Online, Multiplayer
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Overall 7
7.1
Graphics 7
7.0
Sound 9
9.0
Multiplayer 7
7.0

Kung-Fu High Impact

Looki.de
19 December 2011
  • Conclusion: Kung-Fu High Impact ist einer der Kandidaten, die ich für zweischneidig halte. Als Vollpreisspiel mit sicherlich viel zu wenig Umfang macht es einfach den Eindruck, als wäre es als XBLA-Titel konzipiert worden. Auf der anderen Seite bietet es genau das Gameplay, das man sich von Kinect wünscht. Alleine der Erbeben-Angriff, bei dem ihr springt, auf nur einem Knie landet und dabei mit der Faust auf den Boden haut, ist soooo spielenswert.
  • Pros: passender Comic-Look, ihr werdet live ins Spiel projiziert, coole Sprachausgabe, sehr passende Soundeffekte, praktisch keine Latenz, Spezialangriffe werde sehr gut erkannt, es kommt nie auf "den Millimeter" an, bestes Kinect-Gameplay, einfach vor die Kamera stellen, selbsterklärend, quasi keine Vorgaben, vier Spieler an den Controllern, keine Verletzungsgefahr
  • Cons: wenig HD-Flair, nur ein Spielmodus, zu kurz, keine Abwechslung
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Overall 7
7.0

Kung-Fu High Impact

sofahelden
9 December 2011
  • Summary: Immer wieder gibt es neue Spiele für Microsofts Bewegungssteuerung Kinect zu bewundern. Nachdem aber mindestens die Hälfte eher eine mittelmäßige Bewertung erhalten, wird es endlich mal wieder Zeit für ein besseres Spiel mit einer Innovation. Eines davon ist „Kung-Fu High Impact“, in dem Ihr der Held eines Comicstrips seid… Bei der 10-Jahres-Party von Xbox in München konnte ich diesen Titel bereits spielen.
  • Pros: Gute Bewegungserkennung via Kinect…, Super witzige Comicsequenzen, Objekte wie Schals werden zu Waffen, Coole Endbosse..., Schweißtreibend und gut für die Figur, Amüsanter 5-Spieler-Modus
  • Cons: Gute Bewegungserkennung via Kinect…, Super witzige Comicsequenzen, Objekte wie Schals werden zu Waffen, Coole Endbosse..., Schweißtreibend und gut für die Figur, Amüsanter 5-Spieler-Modus
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Overall 7
6.9
Gameplay 7
7.3
Graphics 8
7.8
Sound 8
7.5
Multiplayer 7
7.1

Kung-Fu High Impact

Xbox-newz
5 December 2011
  • Summary: "Kung-Fu High Impact" ist ein recht klassisches Kinect-Spiel - eine witzige Idee, dafür aber geringer Spielumfang und kaum Wiederspielwert. Nach schlappen zwei Stunden ist man mit dem Spiel durch - und dafür soll man rund 40 Euro berappen. Da hilft auch die witzige Idee gepaart mit der Comic-Aufmachung nicht mehr viel. Insgesamt also eher ein Spiel, das man sich irgendwann mal günstig gebraucht kauft - dann macht auch der schmale Umfang nicht mehr so viel aus.
  • Pros: + integriert das Spieler-Ebenbild ins Geschehen, + recht lustige Stimmung, + bringt den Spieler so richtig zum Schwitzen, + Horde-Modus, + ungewöhnliches Multiplayer-Konzept
  • Cons: von, vom 05.12.11, 18:36 Uhr, - extrem kurz, - ...und somit zu teuer für das Gebotene, - teilweise Erkennungsprobleme
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Overall 8
7.6

Expert Review

MondoXbox
3 December 2011
  • Summary: Dopo esser stata convertita in numerosi videogiochi curati da Namco Bandai, la famosa serie di Dragon Ball arriva finalmente anche su Xbox 360 con Dragon Ball Z: Burst Limit , un classico picchiaduro 3D che, grazie al sapiente uso di tecniche grafiche come il cel shading, faticheremmo a distinguere visivamente dalla serie animata vera e propria.
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