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8.2 out of 10

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

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Reviews and Problems with Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Showing 1-3 of 3
Overall 9
8.8

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara Review

ztgd.com
19 June 2013
  • Excerpt: Drew drags out his trusty 20-sided die and find out how this classic Capcom title holds up. Our full review.
  • Pros: + Nice D&D roots, + Deep combat, + Challenge system, + Online co-op
  • Cons: Dated visuals and sound effects, Dying can get tedious
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Overall 9
9.0

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

MeriStation
21 June 2013
  • Summary: Hemos esperado mucho tiempo, en concreto 20 largos años para el caso de Tower of Doom y 17 en lo referente a Shadow Over Mystara; pero, tal y como reza el dicho, más vale tarde que nunca, y al fin podemos disfrutar de dos de los mayores clásicos del beat ’em up bidimensional en una consola de sobremesa sin necesidad de tener que dejarnos los ahorros, los riñones y las gónadas en eBay para adquirir la legendaria versión Saturn.
  • Pros: Tower of Doom y Shadow Over Mystara, al fin plenamente accesibles en sistemas contemporáneos., Da igual que pasen 10, 20, 30 o 50 años; ambos títulos siguen siendo tan excepcionalmente divertidos y jugables como en el día de su lanzamiento original., La buena adaptación a televisores HD y un aceptable número de extras justifican la adquisición de este recopilatorio aunque los originales ya destaquen en nuestro catálogo Mame., La ¿traducción? al español de Tower of Doo...
  • Cons: Aunque los gráficos mantienen el tipo gracias a los filtros incluidos, tanto la música como los efectos sonoros acusan el paso del tiempo., Existe un contador de créditos, pero no habría estado de más limitarlos o penalizar su uso de algún modo para hacer más desafiante la experiencia.
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Overall 9
9.0

Análisis Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara (x360)

Mundogamers
21 June 2013
  • Excerpt: Entrar a criticar el precio y la actividad de siempre que tanto ha caracterizado el odio a Capcom de muchos usuarios en los últimos años (con gran parte de razón) no quita que no hemos tenido acceso a los beat'em up de Dungeons & Dragons de otra forma que con el port que se hizo en Sega Saturn a finales de los noventa que, claro, no permitía opciones como juego a cuatro jugadores y que en algunas circunstancias no era tan bueno como la recreativa original.
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