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Reviews, reviews, reviews...

Call of Juarez: The Cartel
5.6 out of 10

Call of Juarez: The Cartel

When a Mexican drug cartel bombs a U.S. law enforcement agency, Read more

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Reviews and Problems with Call of Juarez: The Cartel

Showing 1-7 of 7
Overall 7
7.4

Call Of Juarez: The Cartel Review

PlayDevil
2 September 2011
  • Summary: I have a soft spot of " Call of Juarez: The Cartel ". It has a good story to tell, and manages to incorporate a lot of this in to its pacing, game play and co-op multiplayer. However, if I were to remove the story and assess it on purely technical grounds it is something of a mess.
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Overall 8
8.0

Call of Juarez: The Cartel

Geek Culture
8 December 2011
  • Conclusion: Andre artikler af LKL Xbox 360: Shadow Complex ( 93 ) PlayStation 4: inFamous: First Light Nyt PlayStation 3: God of War: Ascension Nyt PlayStation 3: Ratchet & Clank: Nexus Nyt ( 17 ) En hifinørds bekendelser ( 34 ) Populært - sidste 30 dage Ingen matchende artikler.
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Overall 8
7.5

Expert Review

Game Channel Online
16 September 2011
  • Conclusion: Ezen sok negatívum után jogosan merülhet fel a kérdés, hogy miért írtam azt a cikk elején, hogy a The Cartel egyáltalán nem rossz játék. Nos, egész egyszerűen azért, mert a felsorolt sebek dacára a hangulat, amit a játék megteremteni hivatott, nagyon is átjön.
  • Pros: hangulatospörgős
  • Cons: csúnyabuta MIez nem Call of Juarez
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Overall 8
8.0

Test : Call of Juarez : The Cartel (PS3)

Gamekult.com
27 July 2011
  • Summary: S'il est une question qui revient invariablement lorsque l'on évoque Call of Juarez : The Cartel , c'est bien " Pourquoi ? ". Pourquoi avoir retiré à cet épisode ce qui faisait le charme et l'identité de la série ?
  • Pros: Coop jusqu'à trois joueurs en ligne, Défoulant, Le prix, Quelques bonnes idées...
  • Cons: ...Malheureusement mal exploitées, Réalisation douteuse, Des bugs à la pelle, Dialogues et doublages ratés, Classique et linéaire, L'I.A. à la peine, L'identité de la série passée à la trappe, Le multi dispensable
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Overall 6
6.0

Test: Call of Juarez: The Cartel

XboxFront
27 July 2011
  • Summary: Die große Zeit des Wilden Westens in Filmen und Büchern ist schon lange vorbei. In Videospielen hatte dieses Thema schon immer einen schweren Stand und so richtig durchsetzen konnte es sich eigentlich nie. Call of Duty und Fantasy, das ist es, was die Masse will!
  • Pros: + drei verschieden Charaktere mit persönlicher Geschichte, + Koop-Modus, - immer die gleichen Sprüche, - insgesamt schwache Synchronisation, - unterdurchschnittliche Grafik, - Deckungs-Minispiel, - langweilige Fahrten, - wenig Waffen
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Overall 6
6.0

Test: Call of Juarez: The Cartel

XboxFront
27 July 2011
  • Summary: Die große Zeit des Wilden Westens in Filmen und Büchern ist schon lange vorbei. In Videospielen hatte dieses Thema schon immer einen schweren Stand und so richtig durchsetzen konnte es sich eigentlich nie. Call of Duty und Fantasy, das ist es, was die Masse will!
  • Pros: + drei verschieden Charaktere mit persönlicher Geschichte, + Koop-Modus, - immer die gleichen Sprüche, - insgesamt schwache Synchronisation, - unterdurchschnittliche Grafik, - Deckungs-Minispiel, - langweilige Fahrten, - wenig Waffen
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Overall 7
7.0
Graphics 6
6.0
Sound 7
7.0
Multiplayer 8
8.0

Call of Juarez: The Cartel

Looki.de
4 March 2011
  • Conclusion: Mit Call of Juarez: The Cartel ist ein Spiel entstanden, das für reichlich Diskussionen sorgen wird. Wertungen pfui, Verkäufe hui? Befassen sich die bisher erschienenden Reviews weniger mit den Stärken als mit den Schwächen, sieht der Käufer einen Shooter im Sommerloch, der gleichzeitig noch billig...
  • Pros: gegen Ende hübsche Landschaften..., trashige Synchro..., klassisches Shooter-Layout, drei leicht variierende Geschichten, unkomplizierte Action..., knappes Ingame-Tutorial, viele Checkpoints, Co-Opetition für 3 Spieler, gelungener Coop-Mix, unkomplizierte Lobby
  • Cons: ... bis dahin Stadteinheitsbrei, fiese Animationen, fieser Unschärfeeffekt, Clippingfehler, ... die hoffentlich so gewollt ist, schwache Explosionen, Kippen des Controllers bei den Verfolgungsjagden nötig, ... die es so schon x-Mal gab, von Wegpunkt zu Wegpunkt, aufgesetzte Weitläufigkeit, Geheim...
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