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Reviews, reviews, reviews...

Super-fruitfall.269877
5.1 out of 10

Super Fruitfall

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Reviews and Problems with Super Fruitfall

Showing 1-9 of 9
Overall 8
8.0

Blur

GamingMedia.de
2 June 2010
  • Conclusion: Alles in allem erfindet Blur das Genre sicherlich nicht neu und verlässt sich vielmehr auf eine gesunde Mischung vertrauter Elemente, die auf den Strecken von Tokyo, San Francisco oder Jamaika für gehörig Laune sorgt und in einer Art und Weise angerichtet wurde, der man sich als Anhänger des Genres kaum entziehen kann.
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Overall 5
4.8
Graphics 2
2.0
Sound 2
2.0
Multiplayer 6
5.9

Super Fruit Fall

nintendo-lan.de
24 April 2008
  • Conclusion: Super Fruit Fall macht vor allem im Multiplayer Spaß. Aber auch alleine kann das Spiel eingesessenen Puzzlern eine Zeit lang Spaß machen. Der stetig steigende Schwierigkeitsgrad hält einen am Ball, sorgt aber auch nicht unbedingt für Langzeitmotivation. Die größten Frustfaktoren des Spiels sind zum einen die schlechte Speichermöglichkeit, die sich einem nur nach erstelltem Highscore bietet und einen schnell mal fünf Level zurück wirft, und zum anderen die schnell...
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Overall 4
4.3
Gameplay 5
4.7
Graphics 4
4.0
Sound 4
4.0

Super Fruit Fall

Spieletester.com
25 January 2008
  • Pros: - durchschnittlicher Schwierigkeitsgrad, - nette Idee
  • Cons: - keine 35 Euro wert, - langweilige Grafik, - monotoner Sound, - schlechter Umfang, - keine Boni
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La frutta non è ancora matura!

Game
3 November 2007
Overall 7
7.0
Gameplay 8
8.0
Graphics 7
7.0
Sound 6
6.0
Lifespan 7
7.0

Expert Review

VGClub
1 July 2007
  • Conclusion: Valutazione Grafica : 7 – Ben ricercata, ed adatta al caso Sonoro : 6 – Musiche ininfluenti, impercettibili. Meglio ascoltarsi un po’ di musica… Giocabilità : 8 – Gameplay ormai collaudato ed ottimo uso del wiimote.
  • Pros: Il gioco è divertente anche su Wii!
  • Cons: Il comparto tecnico va migliorato!
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Overall 4
3.6
Gameplay 3
3.2
Graphics 2
2.0
Sound 4
3.8

Expert Review

NINTENDO WiiX
30 January 2007
  • Conclusion: Bei diesen Früchten möchte man nicht den Baum, sondern nur den Kopf schütteln. Wie Super Fruit Fall durch die Qualitätskontrolle geraten ist, bleibt ein Geheimnis. Selbst zum Budgetpreis von guten 30€ kann man in diesem Fall keine Kaufempfehlung aussprechen. Was hier für die Next Generation Konsole angeboten wird, kann man größtenteils kostenlos als Flash-Spiel am heimischen Browser „genießen“ und wäre als Titel in der Virtual Console besser aufgehoben.
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Overall 4
3.7
Graphics 3
3.0
Sound 3
3.0
Multiplayer 5
5.0

Super Fruit Fall

Looki.de
22 January 2007
  • Conclusion: 30 Euro für so einen Murks? Das dürfte wohl selbst Hartgesottenen übel aufstoßen. Warum um alles in der Welt, kann ein Spiel wie Super Fruit Fall nicht als Virtual Console Spiel für 5 Euro angeboten werden? Oder stattdessen als vernünftig durchdachtes, spaßiges und unterhaltsames Spiel? Wenn es einen Preis für die langweiligsten Spiele geben würde, hätte Codemasters mit Super Fruit Fall ganz bestimmt den Thron erobert.
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Overall 5
5.0

Super Fruitfall - Test

Eurogamer
22 January 2007
  • Excerpt: Es gibt ein Genre, das seit jeher Nichtspieler hinter dem Ofen vor lockt: Das Knobelspiel. Dies wusste auch Nintendo-Patriarch Yamauchi und schickte seinen Freund Henk Rogers ins wilde Russland der Wendezeit. Seine Mission: Reiß dir unter allen Umständen die Rechte am ebenso simplen wie genialen Tetris für unseren neuen GameBoy unter den Nagel. Auch heute noch lässt Erika Müller-Casual sich nicht von modernem Blendwerk wie High Dynamic Range Rendering und HDTV beirren.
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Das Obstspiel

DemoNews.de
19 January 2007
  • Excerpt: Gebt es gleich zu, darauf habt ihr euch am meisten gefreut: Ein shilliges Bareware-Wenkspiel für Dii! Mit spangleiliger Lielidee! Gröder Afik! Und dem zwunsinnigisten Ei-Mieler Spodus zaller Eiten! Zweift gru, bevor es neben E.T. in der Verde erbuddelt wird... Also, im Ernst: Da ist ein Bildschirm.
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