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Reviews, reviews, reviews...

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6.5 out of 10

Professor Heinz Wolff's Gravity

In this fiendishly clever puzzle game, players must master the c Read more

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Reviews and Problems with Professor Heinz Wolff's Gravity

Showing 1-10 of 18

Entertaining physics puzzler is easy enough for kids.

Common Sense Media
18 September 2009
  • Summary: Parents need to know that this game is a very basic puzzle title which makes it a good fit for children. The game features the name of noted scientist, Heinz Wolff – who is best known for his work on the television show, The Great Egg Race where contestants needed to safely transport a chicken egg through an obstacle course.
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Overall 6
6.0

Professor Heinz Wolff's Gravity review (WII)

HonestGamers
31 May 2009
  • Excerpt: The very existence of the sandbox levels leads me to believe that Deep Silver liked what they’d come up with and assumed players would be intrigued enough to want to explore the world of
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Overall 7
6.6
Gameplay 7
7.0
Funfactor 7
7.0

Professor Heinz Wolff's Gravity

Digital Chumps
19 May 2009
  • Conclusion: Professor Heinz Wolff's Gravity is a fairly unique experience for either the DS or Wii. Though the controls are frustrating at times, both versions of the game have their moments. The biggest stumbling block for the game, though, is the competition of similar polished games already available on the market, including titles such as World of Goo for the Wii and Little Big Planet for the PS3.
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Overall 5
5.0

Expert Review

GameSpot
27 April 2009
  • Summary: Gravity can be a curse in everyday life, where the slightest stumble can lead to a nasty skinned knee, but in the safe confines of a video game, the most famous natural phenomena can seem warm and fuzzy. Professor Heinz Wolff's Gravity gives you a virtual playground where you can mess around with mass and momentum, and the physics on display more or less mirror real life. But the puzzles are too mundane to hold your attention for long.
  • Pros: Realistic physics
  • Cons: Too many bland puzzles, Forgettable minigames
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Overall 5
4.6

Professor Heinz Wolff’s Gravity

GameFocus
22 June 2009

Professor Heinz Wolff's Gravity

Tom's Games
17 March 2014
  • Summary: Basé sur les lois de la physique, Professor Heinz Wolff’s Gravity propose un jeu de réflexion au concept novateur, dans lequel il faudra résoudre et relever en s’amusant, divers énigmes et défis.
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Professor Heinz Wolff's Gravity

Tom's Games
17 March 2014
  • Summary: Basé sur les lois de la physique, Professor Heinz Wolff’s Gravity propose un jeu de réflexion au concept novateur, dans lequel il faudra résoudre et relever en s’amusant, divers énigmes et défis. À noter que la version PC du titre semble de meilleure facture que son homologue sur DS.
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Overall 5
5.0

Professor Heinz Wolff’s Gravity

ntower.de
15 January 2010
  • Excerpt: Der WiiWare-Service hat vor allem Puzzle-Freunden den einen oder anderen Suchtmacher spendiert. Nun kommt ein weiterer Vertreter des Genres in den Handel, der seinen Anfang auf dem PC hatte. Aus der Computer-Version wurde flugs eine DS-Variante gestrickt, und nun könnt ihr auch auf der Wii knobeln. Dabei dreht sich alles um eines: die Schwerkraft. Kann Professor Heinz Wolff’s Gravity der Erdanziehung trotzen? Ihr erfahrt es hier im Review.
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Overall 6
5.9
Graphics 5
4.5
Sound 6
6.0
Control 7
6.5
Funfactor 6
6.0

Professor Heinz Wolff's Gravity

WiiG
19 September 2009
  • Conclusion: Im Grunde genommen hatte ich meinen Spaß mit Herrn Wolff. Aber der Titel hat Fehler, die unverzeihlich sind, wie die Spielphysik und das fummelige Platzieren der Elemente. Auch der Umfang ist nicht gerade ein Hit, auch wenn die Partyspiele in der Hinsicht etwas herausholen. An der Technik sollte man sich nicht stören, da sie zweckmäßig ist und ihren Sinn erfüllt.
  • Pros: Teils Kreative Lösungen mit Aha-Momenten, Knackige Kopfnüsse dabei, Nette Partyspiele
  • Cons: Spielphysik nicht immer nachvollziehbar, Fummeliges Platzieren der Gegenstände, Mangelnde Abwechslung
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Review / Test: Professor Heinz Wolff’s Gravity (Wii)

bignside
3 September 2009
  • Excerpt: Spätestens wenn man mit der Holden unter einem Apfelbaum sitzt und ein fallender Apfel die Stimmung trübt, kennt man die Gravitations-Gesetze. In den letzten Jahren spielte Physik in Videospielen eine immer größere Rolle, um Objekte physikalisch korrekt fallen zu lassen.
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