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Reviews, reviews, reviews...

Professor-heinz-wolff-s-gravity.2980903
6.6 out of 10

Professor Heinz Wolff's Gravity

In this fiendishly clever puzzle game, players must master the c Read more

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Reviews and Problems with Professor Heinz Wolff's Gravity

Showing 1-10 of 16

Entertaining physics puzzler is easy enough for kids.

Common Sense Media
18 September 2009
  • Summary: Parents need to know that this game is a very basic puzzle title which makes it a good fit for children. The game features the name of noted scientist, Heinz Wolff – who is best known for his work on the television show, The Great Egg Race where contestants needed to safely transport a chicken egg through an obstacle course.
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Overall 6
6.0

Professor Heinz Wolff's Gravity review (WII)

HonestGamers
31 May 2009
  • Excerpt: The very existence of the sandbox levels leads me to believe that Deep Silver liked what they’d come up with and assumed players would be intrigued enough to want to explore the world of
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Overall 7
6.6
Gameplay 7
7.0
Funfactor 7
7.0

Professor Heinz Wolff's Gravity

Digital Chumps
19 May 2009
  • Conclusion: Professor Heinz Wolff's Gravity is a fairly unique experience for either the DS or Wii. Though the controls are frustrating at times, both versions of the game have their moments. The biggest stumbling block for the game, though, is the competition of similar polished games already available on the market, including titles such as World of Goo for the Wii and Little Big Planet for the PS3.
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Overall 5
4.6

Professor Heinz Wolff’s Gravity

GameFocus
21 June 2009

Professor Heinz Wolff's Gravity

Tom's Games
17 March 2014
  • Summary: Basé sur les lois de la physique, Professor Heinz Wolff’s Gravity propose un jeu de réflexion au concept novateur, dans lequel il faudra résoudre et relever en s’amusant, divers énigmes et défis. À noter que la version PC du titre semble de meilleure facture que son homologue sur DS.
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Overall 6
5.9
Graphics 5
4.5
Sound 6
6.0
Control 7
6.5
Funfactor 6
6.0

Professor Heinz Wolff's Gravity

WiiG
18 September 2009
  • Conclusion: Im Grunde genommen hatte ich meinen Spaß mit Herrn Wolff. Aber der Titel hat Fehler, die unverzeihlich sind, wie die Spielphysik und das fummelige Platzieren der Elemente. Auch der Umfang ist nicht gerade ein Hit, auch wenn die Partyspiele in der Hinsicht etwas herausholen. An der Technik sollte man sich nicht stören, da sie zweckmäßig ist und ihren Sinn erfüllt.
  • Pros: Teils Kreative Lösungen mit Aha-Momenten, Knackige Kopfnüsse dabei, Nette Partyspiele
  • Cons: Spielphysik nicht immer nachvollziehbar, Fummeliges Platzieren der Gegenstände, Mangelnde Abwechslung
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Review / Test: Professor Heinz Wolff’s Gravity (Wii)

bignside
3 September 2009
  • Excerpt: Spätestens wenn man mit der Holden unter einem Apfelbaum sitzt und ein fallender Apfel die Stimmung trübt, kennt man die Gravitations-Gesetze. In den letzten Jahren spielte Physik in Videospielen eine immer größere Rolle, um Objekte physikalisch korrekt fallen zu lassen.
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Expert Review

bignside
3 September 2009
  • Conclusion: ist ein physikbasiertes Spiel mit einem recht interessanten Konzept, das Anfangs sicherlich auch aufgehen mag. Auf Dauer wird aber sofort klar, dass die Aufgaben irgendwann aufs Gemüt schlagen und eine Langzeitmotivation nicht gegeben ist. Ebenso missfällt die Steuerung und bringt sich physikalisch korrekt deplatziert ins Spielgeschehen mit ein.
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Overall 7
7.3
Graphics 7
6.7
Sound 7
7.4
Control 8
7.6
Playability 8
7.8
Singleplayer 7
7.0

Professor Heinz Wolff's Gravity - Review (Wii)

Konsolen-World
10 July 2009
  • Conclusion: Professor Heinz Wolff's Gravity ist ein nettes Knobelspiel, das einen für kurze Zeit am Bildschirm fesseln kann. Die Aufgaben sind nett aufbereitet und dank eines leicht steigenden Schwierigkeitsgrades werden kaum Frustmomente aufkommen. Gerade am Anfang ist der Suchtfaktor recht groß, denn man möchte immer wieder die diversen Aufgaben lösen. Es sieht auch nett aus, wenn z.B. der Ball physikalisch korrekt seine Bahn herunterkullert.
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Overall 6
5.6
Graphics 6
6.0
Sound 2
2.0

Professor Heinz Wolff's Gravity

nintendo-lan.de
7 July 2009
  • Conclusion: Denkspiele, die aus realer Schwerkraft basieren haben mir schon immer Spaß gemacht. Die Kette aus Ursache und Wirkung bis zum Ende zu durchdenken erfordert logisches Denkvermögen, cleveres Kombinieren und ein Grundverständnis von Kraft (= Masse x Beschleunigung). Leider mangelt es Gravity an der nötigen perfekten Umsetzung durch die Programmierer, so dass es nicht selten zu einer nervigen Angelegenheit werden kann.
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