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Reviews, reviews, reviews...

Anno: Create a New World
8.1 out of 10

Anno: Create a New World

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Reviews and Problems with Anno: Create a New World

Showing 1-10 of 27

Anno: Create a New World Review

VideoGamer.com
30 October 2009
  • Excerpt: If only the real world worked like Anno. Plonk a Rat Killer down in among your settlement of houses and that’s rat infestations sorted. Plonk a Fire Station down nearby and any fires that break out are dealt with in a blink of an eye. Plonk a Public Bath down and everyone smells of roses.
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Overall 8
7.8
Gameplay 8
7.5
Looks 9
8.5

Anno: Create a New World (Wii) - Review

VGChartz
12 June 2009
  • Excerpt: Anno: Create a New World (also known as Dawn of Discovery across the pond) is a top-down strategy/simulation game which shares similarities with the Settlers series, or even the Sim City series. In essence the core of the game revolves around city building, resource management, and exploration.
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Overall 7
6.6
Gameplay 6
6.1
Graphics 7
6.8
Sound 7
6.9
Multiplayer 7
7.0
Longevity 7
7.2

Anno: Create A New World

NowGamer
21 May 2009
  • Summary: Pronounced 'Anyo' apparently, according to some tall bloke...
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Overall 9
8.5

Expert Review

GamesCathedral
27 June 2013

Wii-Neuland, Comic-Welt und Pointer-Strategie

pressakey.com
26 November 2009
  • Conclusion: Nett präsentiert, klasse erklärt, wunderbar spielbar - dieses Anno ist auch an der Wii ein Hit. Erfreulich ist, dass die beiden Studios Blue Byte und keen Games keineswegs bei der Entwicklung geschludert haben, sondern ein durchweg gutes bis sehr gutes Strategieerlebnis exklusiv für die Wii...
  • Pros: präzise Steuerung, Spielprinzip macht süchtig, schicke Präsentation, gute Kampagne, nette Grafik, unkompliziertes Baumenü, sehr gut erklärt, Endlosspiel, prima für Einsteiger der Serie, tolle Sprachausgabe
  • Cons: zu kurze Kampagne, zu einfach für Anno-Veteranen, unnötige "Helfende Hand"
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Overall 6
6.0
Gameplay 7
7.0
Graphics 6
6.0
Sound 6
6.0
Multiplayer 4
4.0

Anno: Erschaffe eine neue Welt - Test

Gamefox
13 November 2009
  • Conclusion: Ich gebe es offen zu: In den ersten Minuten war ich ziemlich skeptisch und der Gedanke "Oh je, ein Anno für Kinder?!" schoss mir mehr als einmal durch den Kopf. Doch man sollte sich nicht täuschen lassen.
  • Pros: gute Kampagne, Spezialisten sind eine gute Idee, Steuerung funktioniert insgesamt prima, in sich stimmiger Comic-Look, trotz Vereinfachungen bleibt das Anno-Gefühl erhalten
  • Cons: etwas witzloser Koop-Modus, im Vergleich zu den PC-Episoden weniger komplex und herausfordernd, manchmal etwas träge Wii-Steuerung
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Overall 8
8.0

Anno - Erschaffe eine neue Welt

ntower.de
24 October 2009
  • Excerpt: Einmal der alleinige Herrscher sein, einmal die gesamte Entscheidungsmacht haben und dabei eine riesige florierende Handelsmetropole auf einer einsamen, unbewohnten Insel inmitten eines riesigen Ozeans erschaffen! Klingt verlockend, nicht wahr? Ist es auch!
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Overall 8
8.0

Anno: Erschaffe eine neue Welt Review

Nintendo-Online
19 October 2009
  • Summary: Die „Anno“-Reihe ist das Ergebnis der deutsch-österreichischen Produktion der Entwicklerstudios Max Design und Sunflowers. Die beiden Firmen schlossen sich 1998 zusammen und veröffentlichten gemeinsam „Anno 1602“ für den heimischen Computer.
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Overall 8
8.3
Gameplay 8
8.0
Graphics 8
8.0
Sound 8
8.0
Control 8
8.0

Anno: Erschaffe eine neue Welt

Spieletester.com
14 October 2009
  • Conclusion: Anno: Erschaffe eine neue Welt hat mich wirklich überrascht. Ich war sehr skeptisch, habe das Spiel aufgrund des großen Bruders, Anno 1404, kaum beachtet und konnte mir auch nicht wirklich vorstellen, dass ein Spiel wie Anno auf der Wii funktioniert (ein Fan von Konsolen-Strategiespielen war ich...
  • Pros: Anno-Sucht!, Endlosspiel, gelungene Grafik, Einsteigerfreundliche Kampagne, gelungene Synchronisation
  • Cons: Kamera zu nah am Geschehen (DS), Steuerung nicht optimal gelöst (DS, Wii nur bedingt), irrelevanter Koop-Modus, Statistiken über Produkte zu ungenau
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Anno: Erschaffe eine Neue Welt

gamersglobal.de
17 September 2009
  • Excerpt: Siedeln auf der Konsole? Statt übler Wiimote-Frickelei und "Verkindlichung" liefert Keen Games ein fast perfektes Beispiel, wie man eine komplexe Steuerung konsolentauglich macht, und die Substanz eines umfangreichen Aufbauspiels erhält. Mick Schnelle erklärt, wie das Kunststück gelang.
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