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Reviews, reviews, reviews...

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4.8 out of 10

Rogue Warrior

Rogue Warrior is a character-driven, first-person-shooter, featu Read more

Great Deal: $11.84

Reviews and Problems with Rogue Warrior

Showing 1-4 of 4
Overall 7
6.8
Gameplay 6
6.0
Funfactor 8
8.0

Rogue Warrior

Digital Chumps
6 December 2009
  • Conclusion: Rogue Warrior was a lot of fun even though it's got a lot of miscellaneous problems and shortcomings. I have no problem recommending a rental, but I can't say it's outright worth $60 -- as always, you'll have to decide that for yourself.
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Overall 7
7.0
Gameplay 7
7.0
Graphics 7
7.4
Sound 7
6.8

ROGUE WARRIOR

Terra
2 May 2010
Overall 4
3.5

Rogue Warrior - Махровая антисоветчина

7 Wolf Magazine
14 December 2009
  • Conclusion: В принципе, к Rogue Warrior претензий никаких. Стандартный среднестатистический шутер с минимумом идей, в то же время и не вызывающий желания снести себя с жёсткого диска через пару минут игры. По сравнению с очередным посмешищем от CITY Interactive, даже смотрится молодцом. Вопрос, собственно, возникает всего один: чего всё это счастье решила взять под своё крыло Bethesda, проекты которой - и как издателя, и как разработчика - обычно на головы эдак три выше по качеству.
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Overall 6
5.5
Graphics 5
5.0
Sound 6
6.0
Control 5
5.0
Atmosphere 5
5.0
Game depth 3
3.0

Rogue Warrior im Test

GameStar
8 December 2009
  • Excerpt: Der Ego-Shooter Rogue Warrior von Rebellion und Bethesda kommt in Deutschland gar nicht erst auf den Markt. Das ist kein Verlust. Unser Test sagt, warum.
  • Pros: teils hübsche Außenlagen, passable Charaktermodelle, gute Sprecher, passende Musikeinlagen, drei Schwierigkeitsgrade, Speicherpunkte meist fair verteilt, nette Kalter-Krieg-Klischee-Momente, unkomplizierte Shooter-Steuerung, freischaltbare Erfolge, abwechslungsreiches Design, nette Industriearchitektur, sucht aktiv Deckung, weicht Granaten aus, akzeptables Arsenal, Hetzjagd nach sowjetischen Nuklearraketen
  • Cons: detail- & polygonarm, schwache Effekte, Plastik-Look an Figuren, schwache Soundeffekte und Waffensounds, wenig Musikabwechslung, Schwierigkeit schwankt, kein freies Speichern, »Held« ist menschenverachtend, Skript-Sequenzen eher selten und lahm inszeniert, Menüsteuerung nur mit Tastatur, Wechsel zwischen erster und dritter Person hakelig, nur rund vier Stunden Spieldauer, kein Wiederspielwert, nutzloser Multiplayer-Teil, strikt lineare Schlauchlevels, Innenlevels oft ...
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