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Reviews, reviews, reviews...

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7.8 out of 10

Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Great Deal: $29.99

Reviews and Problems with Metal Gear Solid V Ground Zeroes

Showing 1-10 of 14
Overall 7
7.0

Test Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes

Generation NT
8 April 2014
  • Conclusion: Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes se distingue également de son prédécesseur en raison de son moteur graphique, le Fox Engine. Proposant des effets de lumière de qualité et une modélisation globalement très bonne, le rendu graphique accuse tout de même quelques défauts, tout particulièrement au niveau de certaines textures perfectible et du clipping qui se présente de temps en tant dans les décors.
  • Pros: Gameplay confortable, Kojima toujours maître de la mise en scène, Bonne réalisation graphique et sonore, Intelligence artificielle de qualité
  • Cons: Très court et assez cher, Manque d'optimisation graphique, Un seul et unique environnement semi-ouvert, Très frustrant en fin de partie
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Overall 9
8.8

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

HDR
24 March 2014
  • Conclusion: Quick Take: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Review is an MGS appetizer to Phantom Pain that is deeper than a quick playthrough realizes.
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Overall 7
7.0

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes review (PS3)

HonestGamers
24 March 2014
  • Excerpt: At first, the game's brevity and lack of resolution made me question why it was released as a standalone title. But as I played, I came to realize that despite adding elements from the popular shooters of the moment, this game is actually a throwback to an older kind of game design.
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Expert Review

Gaming-Universe
4 weeks ago
  • Summary: Eine der größten Meldungen vor Release von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes war die Verpflichtung des US-Schauspieler Kiefer Sutherland als Stimme von Big Boss. Auch wenn man kleinlich nörgeln könnte, dass diese etwas zu jung für die graubärtige, nackte Schlange erscheint, macht er dennoch einen fabelhaften Job, genau wie das restliche Ensemble des Synchronisationsteams.
  • Pros: + sehr weitläufiges Open World-Leveldesign + großer Umfang trotz kurzer Hauptmission + cineastische Inszenierung + tolles Charakterdesign + starke, englische Synchro + Soundtrack und musikalische Freiheit + Déjà-vu und Jamais-vu-Missionen
  • Cons: - wenige Interaktions- und Entdeckungsmöglichkeiten in der Umgebung - künstliche Intelligenz der Wachen - starker Fokus auf Action-Gameplay - eingeschränktes Stealth-Gameplay - hängt inhaltlich in der Luft
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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

informaticien.be
20 April 2014
  • Summary: Bien qu'il s'avère très court, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un épisode qui fait néanmoins preuve d'innovation et qui offre un avant-goût intéressant de The Phantom Pain (à paraître en 2015). Le gameplay s'avère plus en phase avec les standards actuels, et peut s'avérer un argument suffisant pour replonger dans l'univers parfois étonnant d'Hideo Kojima.
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Overall 9
8.5
Graphics 9
8.5
Lifespan 8
7.5

Expert Review

Play3-Live.com
31 March 2014
  • Conclusion: Si l’on aborde Ground Zeroes tel qu’il a été pensé par son créateur, il ne fait aucun doute que la mission est parfaitement remplie et que le jeu a tout pour s’imposer dans votre ludothèque. Pour les autres, impossible d’évacuer l’aspect démo payante déjà ressenti par les joueurs de Gran Turismo avec ses versions Prologue. À vous de voir qui du plaisir de jeu ou de la durée passée sur un titre est le plus important à vos yeux.
  • Pros: ’Open World et la liberté qui en découle, e Fox Engine lors des phases nocturnes, a réalisation, e gameplay parfaitement maitrisé
  • Cons: e Fox Engine lors des phases en plein jour, a durée de vie pour certains, e camp Omega comme unique lieu de jeu
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Overall 6
6.0

Recension: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [PS4]

psbloggen.se
28 March 2014
  • Excerpt: Tyvärr stannar det vid ett teknikdemo. När berättelsen är avklarad finns det ett gäng sidouppdrag där Camp Omega ska infiltreras på nytt fast med nya mål, och inget ont med det. Ett spel behöver inte vara långt för att vara bra, men Metal Gear Solid V: Ground Zeroes känns taget ur sitt sammanhang och som en lösryckt, ensam enhet håller upplevelsen inte hela vägen – särskilt inte när det gäller det narrativa.
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Overall 6
6.0

Análise – Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Próximo Nível
28 March 2014
  • Excerpt: Depois de ter terminado a história de Solid Snake com Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , ter alargado a história de Big Boss com Metal Gear Solid: Peace Walker e ter experimentado acção visceral com Metal Gear Rising: Revengeance , está na altura da saga voltar ao activo nas consolas caseiras e explorar um pouco do que é a nova geração.
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Обзор: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

gotps3.ru
27 March 2014
  • Conclusion: Согласен обзор не о чём , но с другой стороны игра маленькая , как демка в один уровень и рассказать там мало о чём можно . главное что можно сказать об игре что это MGS и Кодзи не подкачал как всегда .
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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

4players.de
23 March 2014
  • Summary: Eine Demo für 30 Euro? Metal Gear Solight? Schamlose Abzocke von Kojima? Der Aufschrei war groß, nachdem bekannt wurde, dass sich die Hauptmission von Ground Zeroes so schnell erfolgreich beenden lässt. Fakt ist aber auch, dass man in diesen ein bis zwei Stunden einen spannenden Schleich-Einsatz erlebt, der viele Freiheiten und alternative Vorgehensweisen erlaubt.
  • Pros: packende Story-Mission..., erstklassige Inszenierung, viele Freiheiten und alternative Lösungswege, meist aufmerksame KI..., großartige Zwischensequenzen, überwiegend geschmeidige Animationen, abwechslungsreiche Nebenmissionen..., gelungene Schleich-Mechanik, viele Anpassungen möglich (Reflex, Markierungen etc.), hervorragende Nacht- und Regen-Kulisse..., detaillierte Figuren und Gesichter, verbesserte CQC-Nahkämpfe, Aufklärung durch Belauschen von Gesprächen, überzeu...
  • Cons: ...die sehr schnell vorbei ist, inflationäre Nutzung von Audio- Kassetten, wenig serientypische Gadgets (Kartons etc.), ...mit einigen Aussetzern und dummen Aktionen, kaum Verstecke vorhanden, halbherzige Codec- Einbindung, ...denen ein echter Bezug zur Geschichte fehlt, iDroid durch Menü- Verschachtelungen eher umständlich zu bedienen, überflüssige Bestenlisten, ...die bei Tag- Missionen technische Schwächen offenbart, keine Fußabdrücke im Matsch, fummeliges Inventar...
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