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Reviews, reviews, reviews...

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7.9 out of 10

El Shaddai: Ascension of the Metatron

Great Deal: $22.45

Reviews and Problems with El Shaddai: Ascension of the Metatron

Showing 1-8 of 8
Overall 5
5.0

Expert Review

Realm of Gaming
4 December 2011
  • Excerpt: It all begins with a snap, like an illusion. Inspired by the Book of Enoch, an ancient Jewish text, El Shaddai wastes little time whisking its players away to its bizarre, Eastern interpretation of Western religious mythology. Seven angels have fallen from Heaven, and God has chosen Enoch to subdue them before they're able to unleash a terrible flood that would wipe out humanity. Loosely translated, the term 'El Shaddai' can be taken to mean 'God Almighty'.
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Overall 6
6.0

El Shaddai: Ascension of the Metatron Review

G4
16 August 2011
  • Summary: Fantastic visuals are unable to save this game from what it is: a dated Japanese PS2 game with shallow combat mechanics; however, if you find yourself interested in the visuals I encourage you to rent or borrow it, you may find it to be well worth your time.
  • Pros: Stunningly creative art direction is unlike anything seen before., Visually creative and entertaining 2D platforming is where the game really shines., Forgiving yet fair save points keep the gamer on track and interested.
  • Cons: Dated combat mechanics create a frustrating experience., Lack of camera control and odd viewing angle combine to make the 3D platforming frustrating., Potentially interesting boss battles become tiresome as you fight the same bosses multiple times.
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Overall 6
6.0

El Shaddai: Ascension of the Metatron review

Gamedot
27 September 2011
  • Conclusion: While El Shaddai is a fantastic looking game, the mere fact that it confuses so much and with little explanation will hinder its success. Yes, in an age where hand holding narratives and tutorials are rife, it is very refreshing to see a studio take a bold stance and buck the trend. Ignition however have missed the point.
  • Pros: Striking visuals. Varied environments.
  • Cons: Confusing story. Shallow and repetitive combat.
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Overall 7
6.5
Gameplay 6
6.0
Graphics 6
6.0
Sound 8
8.0
Lifespan 7
7.0

Expert Review

PlayFrance
28 October 2011
  • Conclusion: A trop vouloir surprendre, que ce soit par un scénario à l'inspiration peu commune ou une réalisation visuelle et sonore atypique, Ignition Entertainment a visiblement oublié qu'un jeu vidéo se juge avant tout sur son gameplay : si l'on salue comme il se doit l'audace du design polymorphe d'El Shaddai, on est en revanche moins convaincu par ses combats sans réelle profondeur et ses phases de plateformes relativement classiques, qu'elles se déroulent en 2D ou en 3D.
  • Pros: Un jeu atypique, Les musiques envoûtantes, Certains niveaux sont magnifiques…
  • Cons: …mais d'autres sont franchement laids, Un gameplay vite répétitif, Peut-être trop délirant
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Overall 6
6.0
Gameplay 4
4.0
Graphics 9
9.0
Sound 8
8.0
Lifespan 7
7.0

Review-PS3: El Shaddai: Ascension of the Metatron

Playstadium
26 October 2011
  • Excerpt: Har du nogen sinde tænkt på, hvordan det ville være at træde ind i et oliemaleri, hvor farver og linjer flyder ind over hinanden? Nok omtrent det samme som at være høj på svampe! Og det er lige præcis, hvad El Shaddai: Ascension of the Metatron er: Et forskruet og virkelighedsbøjende eventyr, der til tider efterlader dig måbende, på den gode og på den dårlige måde.
  • Pros: At de havde givet spilleren et større udvalg af våben, et mere varieret antal slagkombinationer og eventuelt et opgraderingssystem, så man følte et naturligt flow i gameplayet.
  • Cons: Over et gameplay, der er skåret helt ind til benet, og som ikke giver spillet mulighed for rigtigt at udfolde sig.
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Overall 6
5.5

El Shaddai: Ascension of the Metatron

InsideGamer
21 September 2011
  • Conclusion: 1 In den beginne schiep God de hemel en de aarde. 2 De aarde was woest en leeg; duisternis lag over de diepte, en de geest van God zweefde over de wateren. 3 Toen zei God: ‘Er moet een prachtige vormgeving zijn!’ En er was een vormgeving. 4 En God zag dat de vormgeving formidabel was. 5 Het werd avond en het werd ochtend; dat was de eerste dag. 6 En God zei: ‘Er moet een aansprekend hoofdpersonage zijn.’ En God maakte het hoofdpersonage. Hij noemde hem Enoch.
  • Pros: Fantastische en diverse vormgeving, Enoch is stoer en stijlvol…, Origineel in vele opzichten, In jeans gestoken, bellende Lucifel
  • Cons: Gameplay schiet tekort, Vechtsysteem is te eentonig, maar heeft te weinig persoonlijkheid
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Overall 6
6.0

El Shaddai: Ascension of the Metatron

Gamereactor
9 September 2011
  • Conclusion: Av en eller annen merkelig grunn har historier fra den judokristne skrifttradisjonen forblitt en nærmest uberørt tema innenfor spillbransjen, til tross for at særlig japanerne tidligere har vist en fascinasjon for symbolikken fra nevnte tradisjon (hørte jeg noen nevne Neon Genesis Evangelion?). Man har i stedet for foretrukket å tyne japansk, norrøn og gresk mytologi for alt de er verdt.
  • Pros: Vakker grafikk og estetikk, lettfattelig spillmekanikk, godt se noen som våger å prøve noen nye historier i spillsammenheng, valgfrihet på språkfronten.
  • Cons: Altfor mange kjedelige partier, langt mellom høydepunktene, spillet sliter med fortellerteknikken, kort og enkelt, føles noen ganger som et litt større indie-spill.
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Overall 6
6.0

Test : El Shaddai (PS3)

Gamekult.com
9 August 2011
  • Summary: Entre les oies en ombres chinoises et les poulpes astraux, quitte à saouler, El Shaddai a l'audace d'un blogueur qui se réclamerait poète. Techniquement, il se la joue beaucoup, mais étale trop souvent son trop plein pour masquer ses zones de trop vide. Original, le gameplay souffre d'un manque de rythme et de variété en se limitant à trois armes, comme au pierre-feuille-ciseaux.
  • Pros: Une ambiance atypique, Un indéniable trip visuel, Une simplicité efficace et pragmatique, Musiques folles, Très facile à prendre en main (pour les bastons), "Pas de problème, tout est normal"
  • Cons: Vraiment inconstant, Trois armes seulement, Phase plates-formes très perfectibles, Phase baston très répétitive, Level design assez médiocre, Deuxième partie de l'aventure un peu plus faible
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