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Reviews, reviews, reviews...

Vegas-make-it-big.34175306
6.2 out of 10

Vegas: Make it Big

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Reviews and Problems with Vegas: Make it Big

Showing 1-10 of 10
Overall 8
7.5

No Man's Land

Strategy Informer
19 March 2014
  • Conclusion: Overall, this is a very fine effort by CDV. The visuals are excellent, and the campaigns have solid story lines that are interesting and fun to play, even if they are a bit politically correct and over the top. The real problem is the almost total lack of support for this title, no further upgrades or campaigns have been announced, and no modding seems to be done for this title. It really is a shame, this game could be a classic if CDV would throw some support behind it.
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Overall 6
5.9

Expert Review

GameSpot
13 November 2003
  • Summary: No Man's Land is CDV's latest offering from a crop of real-time strategy games developed in Europe and later released in the US. The company's titles tend to be relatively realistic and historically-based, and No Man's Land appears to be no exception, at first glance. The various factions and artwork are reflective of the 17th, 18th, and 19th centuries, but, in fact, there's a lot of mysticism and historical inaccuracy in the game.
  • Pros: N/A
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No Man's Land

The Wargamer
28 October 2003
  • Excerpt: Set in the American Frontier, No Man's Land is the latest historical strategy from CDV. Jeff Vitous reviews this new offering in the crowded RTS market.
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Overall 9
9.0

No Man's Land - PC

Pocket Lint
16 December 2003

Vegas : Make It Big

Tom's Games
17 March 2014
  • Summary: Après la gestion de club de vacances avec Beach Life, sorti en 2002, Deep Red nous met cette fois dans la peau d'un gestionnaire de casinos dans la ville temple du jeu : Las Vegas. En réalité, il faudra créer tout un complexe dédié aux loisirs, même si le casino restera LE bâtiment le plus rentable. Car, bien sûr, le but de Vegas est de gagner un maximum d'argent sur le dos des joueurs invétérés et autres pigeons qui passent par là.
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Andere Länder, andere Sitten

PCgames.
25 February 2008
  • Excerpt: An einer schneebedeckten Küste haben wir eine kleine Siedlung errichtet, von der aus der englische Missionar auszieht, um Indianerstämme zu bekehren. [Quelle: ] Vor zwei Jahren lieferte das Mainzer Entwicklerstudio Related Designs mit dem Echtzeit-Strategiespiel America einen Achtungserfolg ab. In No Man's Land dürfen Sie in drei Kampagnen erneut nach Herzenslust Cowboy und Indianer spielen. In der ersten Kampagne spielen Sie aufseiten der Spanier.
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Overall 8
8.1

Neues Spiel mit neuem Schliff

PCgames.
14 July 2007
  • Excerpt: Spanier und Engländer stechen mit stattlichen Schiffen in See. [Quelle: ] Eine Terminverschiebung um mehr als einen Monat nahmen Entwickler Related Designs und Vertrieb CDV in Kauf, um dem Wildwest-Abenteuer No Man's Land den letzten Feinschliff zu geben. Eine lohnende Investition, denn die Verkaufsversion - seit dem 26. September im Handel - ist nun wesentlich runder als die ursprüngliche Testversion.
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Overall 8
8.0

No Man's Land

Geek Culture
2 April 2004
  • Conclusion: LEGO Bionicle Exo Toa ( 15 ) DVD: S.W.A.T. ( 1 ) Populært - seneste 7 dage Ida Nintendo 3DS: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Wii U: Captain Toad Treasure Tracker Kochies Køkkenhjørne 3 PlayStation 4: Lara Croft and the Temple of Osiris SKRIV FØRSTE KOMMENTAR [fold kommentarer sammen] Du skal være logget ind for at kunne sende kommentarer. Gå til login-siden og klar detaljerne dér eller login med Facebook .
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Overall 8
8.0
Graphics 10
10
Sound 7
7.0
Multiplayer 10
10

No Man's Land

Looki.de
23 September 2003
  • Conclusion: Während America ein äußerst liebloser Age of Empires-Klon war, der in keinem Punkt mit dem großen Vorbild aus dem Hause Microsoft konkurrieren konnte, ist No Man’s Land ein ernst zunehmender Verfolger für Spiele wie Age of Mythology- oder Empire Earth – welches mir persönlich längst nicht so gut gefallen hat wie das Spiel von Related Designs - geworden.
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No Man's Land im Test

GameStar
4 August 2003
  • Excerpt: Mit Kanonen, Schiffen oder Indianermagie erobern Sie Amerika. Abwechslungsreiche Missionen und sechs Völker treffen auf einen biederen Aufbaupart.
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