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Reviews, reviews, reviews...

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6.1 out of 10

Sword of the Stars II: Lords of Winter

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Reviews and Problems with Sword of the Stars II: Lords of Winter

Showing 1-10 of 10
Overall 4
4.0

Sword of the Stars II: Enhanced Edition

DarkStation
6 February 2013
  • Conclusion: Sword of the Stars II is exhausting. It has a genius to its depth of strategy, customization, and lore, and its ambition is unmatched by perhaps any other 4X title out there, but trying to reach the fruit of any of those qualities leaves one fastened to the sappy bark of labyrinthine menus and a glacial pace. Amidst the high pedigree of the 4X genre, there simply is no reason to play this.
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Overall 6
5.5

Sword of the Stars 2: Enhanced Edition review

PCGamer Online
31 December 2012
  • Conclusion: Slightly better than it was before, Sword of the Stars II is finally playable, but still hobbled by bizarre design decisions.
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Sword of the Stars II: Lords of Winter Review

GameSpot
14 December 2011
  • Excerpt: Sword of the Stars II: Lords of Winter is a huge disappointment. After more than a dozen patches as of this review, it remains a buggy, difficult-to-play mess, prone to multiple crash bugs and freezes, obscured by unclear mechanics, and bereft of helpful guidance. Even if you have a great deal of patience and a professed love of deep strategy games set in space, you should avoid Sword of the Stars II until developer Kerberos Productions has fixed the unfinished product...
  • Pros: Beautiful and interesting ship designs, Fun to design and tinker with starships
  • Cons: A devastating array of bugs, crashes, and broken features, Information is buried in difficult-to-read graphs and screens, User interface is a mess
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Sword of the Stars II: Lords of Winter

The Wargamer
10 November 2011
  • Excerpt: James Allen from outofeight.info tackles Paradox Interactive's latest venture into the 4X genre with the sequel to the critically-acclaimed classic Sword of the Stars. Does the sequel prove itself?
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Expert Review

The Wargamer
10 November 2011
  • Excerpt: Originally, I had a traditional introduction written for this review, referencing the original Sword of the Stars, its pitfalls, and its place among other 4X strategy games. But then Release Day Armageddon happened: first, an old beta version of the game was released on Steam>, and then the “proper” version was released a lengthy list of its own troubling issues.
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Overall 7
6.8
Graphics 5
5.0
Sound 6
6.0
Atmosphere 6
6.0
Game depth 9
9.0

Sword of the Stars 2: Lords of Winter im Test

GameStar
4 February 2012
  • Excerpt: Was lange währt, wird endlich gut? Rund ein Jahr nach dem als »Release« getarnten Alpha-Test wagt Sword of the Stars 2 den Neustart als runderneuerte Enhanced Edition. Und wir wagen im Test den Griff nach den Sternen – oder doch wieder ins Klo?
  • Pros: ordentliche Schiffsmodelle, halbwegs übersichtliche Darstellung, unaufdringliche Hintergrunduntermalung, Kampagne vor Start individuell skalierbar, drei KI-Schwierigkeitsstufen, abwechselndes Ringen um einzelne Planeten, fordernde Reichsverwaltung, gut reduzierte Maussteuerung, einfache Schieberegler bei vielen Einstellungen, lange Kampagnen, dank unterschiedlicher Rassen hoher Wiederspielwert, viele Galaxien mit einstellbaren Siegbedingungen, Kämpfe lassen sich autom...
  • Cons: öde Weltraum-3D-Darstellung, triste Menüs und Interface-Flächen, magere Sprachausgabe, dünne Soundkulisse, kein Tutorial, Einsteiger überfordert, keine Story, kein roter Faden, wegen Regler-, Menü und Schaltflächen-Flut nur wenig Imperiums-Feeling, kleinere Bugs bremsen Spielfluss, unnötige Unter-Bildschirme, fummelige Kampfsteuerung, keine freie Kamera, (noch) keine Szenarien, lahme 3D-Schlachten, Feuerkraft gewinnt meist, fordert viel vom Spieler, agiert wirr in ber...
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Overall 4
3.5

Sword of the Stars 2: The Lords of ...

AG
19 December 2011
  • Summary: Вот что бывает, когда «космическая опера» попадает в заложники к криворуким идеалистам.
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Overall 3
3.0

Sword of the Stars II: Lords of Winter

gamesector.dk
16 December 2011
  • Excerpt: I Sword of the Stars 2: Lords of Winter var det egentligt meningen, at man skulle slås med fremmede racer om herredømmet i universet. Desværre træder denne kamp i baggrunden til fordel for en langt større kamp mod programfejl og dårligt design. Vi kæmpede så godt vi kunne, men fejlene vandt. Sword of the Stars 2 er et af de spil, man så brændende ønsker at elske.
  • Pros: Flotte detaljerede rumskibe Stor åben verden med mange muligheder
  • Cons: Urimeligt mange fejl Kludret og forvirrende interface Mangel på manual / tutorial
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Overall 4
4.0

Sword of the Stars II - Lords of Winter (pc)

GBase
5 December 2011
  • Conclusion: Ich würde am liebsten mit meinem Kopf auf die Tastatur knallen und so meine Gefühle, die Sword of the Stars II in mir auslöst, passend in dieses Textdokument quetschen. Leider würden Wortschöpfungen wie "ai9pth9pq" und "SA(=/SAOI" aber nicht durch das Lektorat gehen und wohl eher nicht zur Meinungsbildung beitragen.
  • Pros: Grundkonzept, Schöne Grafik, Menüführung
  • Cons: Fehler, Fehler, Fehler, (Negativpunkt fehlt), Fehler
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Overall 7
6.8
Graphics 5
5.0
Sound 6
6.0
Atmosphere 6
6.0
Game depth 9
9.0

Sword of the Stars 2: Lords of Winter im Test

GameStar
22 November 2011
  • Excerpt: Bei Sword of the Stars 2: Lords of Winter sind die Spieler ausnahmsweise mal keine Beta-Tester. Sondern Alpha-Tester. Im Test macht das Weltraum-Strategiespiel deshalb keine gute Figur.
  • Pros: ordentliche Schiffsmodelle, halbwegs übersichtliche Darstellung, unaufdringliche Hintergrunduntermalung, Kampagne vor Start individuell skalierbar, drei KI-Schwierigkeitsstufen, abwechselndes Ringen um einzelne Planeten, fordernde Reichsverwaltung, gut reduzierte Maussteuerung, einfache Schieberegler bei vielen Einstellungen, lange Kampagnen, dank unterschiedlicher Rassen hoher Wiederspielwert, viele Galaxien mit einstellbaren Siegbedingungen, Kämpfe lassen sich autom...
  • Cons: öde Weltraum-3D-Darstellung, triste Menüs und Interface-Flächen, magere Sprachausgabe, dünne Soundkulisse, kein Tutorial, Einsteiger überfordert, keine Story, kein roter Faden, wegen Regler-, Menü und Schaltflächen-Flut nur wenig Imperiums-Feeling, kleinere Bugs bremsen Spielfluss, unnötige Unter-Bildschirme, fummelige Kampfsteuerung, keine freie Kamera, (noch) keine Szenarien, lahme 3D-Schlachten, Feuerkraft gewinnt meist, fordert viel vom Spieler, agiert wirr in ber...
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