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Reviews, reviews, reviews...

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7.6 out of 10

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Great Deal: $16.49

Reviews and Problems with Home

Showing 1-4 of 4
Overall 3
2.5

Daylight

Game Over Online
7 May 2014
  • Excerpt: The Good : Uh. Um. It’s short. The Bad : Awful procedural engine. Almost not a game. Terrible road flare effect. The Ugly : I upgraded my computer for this? I like to think of myself as a guy with a pretty extensive vocabulary, and so I took it as something of a challenge to try and come up with one single word from my considerable lexicon to describe Daylight, the new first-person horror survival game. It took me awhile, but I think I’ve got it. Are you ready? Ready?
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Overall 8
8.0

Gone Home

Adventure Classic Gaming
26 September 2013
  • Excerpt: It is a fair critique that Gone Home from The Fullbright Company is not a game in the traditional definition, adventure or otherwise. Rather, Gone Home is an example of a nearly fully interactive deconstructed narrative, peppered with introspective monologues, riot grrrl music, and a few casual puzzles. The game is likely to be a polarizing experience for any player who experiences it.
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Overall 1
0.5

Contrast

Spieletester.com
7 December 2013
  • Conclusion: Es ist ärgerlich um das schöne Konzept von Contrast. Das Spiel hat enormes Potential und schöpft es leider kaum aus. Abgesehen von der gelungenen Atmosphäre, hauptsächlich aufgrund des tollen Sounds, bringt Contrast auf allen Ebenen schlicht zu wenig. Die Steuerung geht in Ordnung, die Grafik ist trotz liebevoller Models höchstens Mittelmaß und vor allem die flach präsentierte und wenig gut gelöste Story bricht dem Spiel das Genick und macht eine höhere Wertung oder...
  • Pros: Großartige Soundkulisse, Interessante Plot-Idee, Gelungene Kulisse mit viel Atmosphäre, Gute Schattenspiel-Idee
  • Cons: Plot bleibt flach und nutzt das Potential nicht aus, Teils frustrierende Bugs, Leicht und kurz
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Overall 1
1.2

Expert Review

Gameswelt
4 December 2013
  • Conclusion: Innovativer Rätseltrip mit verschenktem PotenzialMeine Güte, eigentlich ist es zum Schreien. Das Spiel besitzt mit seinem 20er-Jahre-Szenario, der Geschichte und den Weltensprüngen so viel Potenzial. Es hat tolle Ideen, viel Unverbrauchtes, hat jedoch alles nicht zum Abschluss gebracht. Denn neben der doch arg kurzen Spielzeit ist es vor allem die verhunzte Steuerung und stellenweise auch die fehlerhafte Physik, die Contrast eine höhere Wertung verwehren.
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