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Reviews, reviews, reviews...

Hearts of Iron II: Doomsday
6.8 out of 10

Hearts of Iron II: Doomsday

Hearts of Iron 2 is a dream come true for every armchair general Read more

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Reviews and Problems with Hearts of Iron II: Doomsday

Showing 1-6 of 6
Overall 6
6.0

Long

Tater, Amazon
10 July 2008
  • Summary: This is a rather poor simulation, and is way too long (even at the fastest speed). I would like to see a more realistic version of this game with even more options, but with a more user friendly interface.
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Overall 6
6.0

Not A Historical Simulation

R. Catey, Amazon
8 May 2006
  • Summary: This game is not a historical simulation, as the previous reviewer stated, even Johan, of Paradox Interactive (Maker of game) concedes this. It uses WWII as a backdrop for a very complicated version of Risk.It angers me when people misstate what a game is or is not.
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Overall 6
6.0

Quite fun but still a waste of time!

Amazon Customer, Amazon
29 January 2007
  • Summary: When it comes to time consuming PC games, this one could easily be considered as the single player version of World of Warcraft. Although fairly addictive, the gameplay is slow and there is less economics involved that there actually seems to be.
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Overall 6
6.0

WW2-Simulation mit Schwächen

Frankenthal, Amazon
31 May 2015
  • Summary: Das 2006 herausgekommene Hearts of Iron 2 - Doomsday stellt eine komplexe Simulation des turbulenten Weltgeschehens von 1936 bis 1953 dar, bei der man die Leitung einer beliebigen Nation übernimmt und sie durch diese schweren Jahre führen kann. Dabei ist es theoretisch möglich nicht nur den 2.
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Overall 6
6.0

militär-strategisch gut, aber Mängel in der politischen Realität

Martin T., Amazon
10 November 2008
  • Summary: den positiven Beiträgen meiner Vorgäner kann ich mich nur anschließen zu den negativen noch was gesagt: es dauert wirklich bis man alles heraus gefunden hat, aber wenn man es geschafft hat, gibt es nichts was es nicht gibt Übersichtlichkeit ist aufjeden Fall kein Problem!
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Overall 6
6.0

Realismus ja, Spielspaß nein

Steve Ostein, Amazon
23 August 2006
  • Summary: Es ist ein typisches Argument von Anhängern der rundenbasierten Paradox-Spiele, daß ja nur "grafikverwöhnte" Käufer mit den Produkten der Firma nichts anfangen können, daß der Einstieg für viele zu schwer und man sowieso generell leicht doof ist, wenn man mit den Spielmechanismen nicht klar kommt.
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