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Reviews, reviews, reviews...

Haegemonia.374565
7.0 out of 10

Haegemonia

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Reviews and Problems with Haegemonia

Showing 1-4 of 4
Overall 8
8.4

Haegemonia im Klassik-Test

PCgames.
5 November 2005
  • Excerpt: [Quelle: Siehe Bildergalerie] In Ausgabe 01/03 testete Dirk Gooding das Echtzeit-Strategiespiel Haegemonia . Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 84%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
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Overall 8
8.4

3D-Echtzeit-Strategie im Weltraum

PCgames.
5 November 2005
  • Excerpt: [Quelle: Siehe Bildergalerie] Im Echtzeit-Strategiespiel Haegemonia von Digital Reality ( Imperium Galactica 1 und 2 ) lenken Sie in zwei Kampagnen das Schicksal der Erdlinge oder Marsianer und erobern nebenher die Galaxie. Dazu kommandieren Sie kleine Flotten aus Jägern, Korvetten oder Kreuzern und liefern sich mit Ihren Gegnern grafisch umwerfende 3D-Schlachten in den Tiefen des Weltalls.
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Overall 8
8.3
Gameplay 8
8.0
Graphics 9
9.0
Sound 9
9.0
Multiplayer 8
8.0
Control 8
8.0

Expert Review

Krawall Gaming Network
28 September 2005
  • Summary: Es geht auch übersichtlich! Kein Entwickler von Weltraumstrategie wird uns in Zukunft mehr mit der Bemerkung „Ist halt unübersichtlich im All“ abspeisen können, wenn wir Mängel bei Steuerung und Übersicht anmahnen. „Haegemonia“ macht hier fast alles richtig und umschifft potentielle Hindernisse lange bevor sie in Sicht kommen. Auch in Sachen Sound und Grafik gibt’s kaum etwas zu mäkeln. Kritikwürdig ist vor allem die flau präsentierte Story.
  • Pros: Tolle Steuerung, Geniale Grafik, Toller Sound, Hohe Spieltiefe
  • Cons: Schwache Story, Durchschnittliches Missionsdesign
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Overall 8
7.5

Haegemonia: Legions of Iron

AG
29 January 2003
  • Summary: Нельзя не отметить, что пригожая внешне “ Гегемония ” умеет преподносить очень неприятные сюрпризы. Например, невзирая на законную возможность переносить юниты и технологии из миссии в миссию, игра легкомысленно “забывает” о наших колонизаторских успехах. С трудом завоеванные в одной миссии планеты (осада, с учетом компрессии времени, может длиться от 5 до 20 минут) зачастую изымаются из пользования в следующем задании или, в лучшем случае, теряют б льшую часть населения...
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