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Reviews, reviews, reviews...

Dreamkiller.4743511
6.4 out of 10

Dreamkiller

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Reviews and Problems with Dreamkiller

Showing 1-10 of 12
Overall 5
5.0

Dreamkiller

GamesRadar
5 November 2009
  • Pros: Weapons are fun, Inventive story premise, Voice work is believable
  • Cons: Unimaginative level design, Interchangeable, dumb enemies, Doesn't capitalize on own premise
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Overall 4
4.0
Gameplay 4
3.5
Looks 5
5.0

Dreamkiller (PC) - Review

VGChartz
2 November 2009
  • Excerpt: You may not have heard of Dreamkiller before so I’ll bring you up to speed. Dreamkiller is a short little run-and-gun FPS title, available for the PC and Xbox 360. You play as Alice Drake (most certainly no relation to Nathan), a sort of self-made psychologist who is able to actually enter the minds of her most troubled patients in order to root out the demons lurking within by shooting them, naturally.
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Overall 6
6.0
Gameplay 6
6.0
Funfactor 6
6.0

Dreamkiller

Digital Chumps
20 October 2009
  • Conclusion: If you're suffering from Serious Sam withdrawal, consider this game a dosage of methadone. It's fun, but the fun is short lived. Dreamkiller is a copy-cat game that tries to emulate Serious Sam but places Sam in a cube. Personally I think your money would be best saved on another title this holiday season. I did have fun with this game, but it was short lived due to the tedium of going down a hallway, getting locked in a box, kill everyone and repeat.
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Dreamkiller Review

GameSpot
16 October 2009
  • Excerpt: Psychologist Alice Drake has a special talent: She can enter the dreams of her patients and cure them of phobias by shooting the meanies that infest their brains. But Alice also possesses another amazing talent. While holding a minigun, she can contort her left arm into the most uncomfortable position without ever suffering from shoulder cramps. You'll get past the visual oddity of Alice's freaky arm in time, but Dreamkiller's other problems are less easily forgotten.
  • Pros: Wonderfully grotesque enemy designs, A few cool-looking, colorful levels, Some fun boss fights
  • Cons: Predictable enemy behavior makes the shooting get old, fast, Doesn't take advantage of its great premise, Spawning weapon points cause big headaches
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Overall 7
6.8

Test: Dreamkiller

spieleradar.de
12 December 2009
  • Summary: Einen Action-Shooter im Fantasy-Stil versprechen die Entwickler von "Dreamkiller". Ein Konzept, das nicht ganz neu ist. Mit welchen Stärken das Spiel trotzdem überzeugen kann, lesen Sie hier.
  • Pros: Die Idee von "Dreamkiller", in den Träumen der Patienten einer Psychologin zu spielen, ist gar nicht mal so schlecht. Wer Action sucht, wird bei den Kämpfen mit Horden von ausgefallen Gegnern leicht fündig. Die Handlung von "Dreamkiller" findet in vielfältigen Schauplätzen statt. Ein Pluspunkt des Spiels sind definitiv die Waffen. Sie sind nicht nur detailreich gestaltet, sondern bringen auch Abwechslung ins Geschehen. Die Soundeffekte sind durchaus gelungen, vor alle...
  • Cons: Leider ist das Spielerlebnis von "Dreamkiller" schon nach kurzer Zeit ziemlich eintönig. Das liegt auch an dem langweiligen, sich wiederholendem Aufbau der Levels. Durch die oft schlauchartig gestalteten Spielstufen führt meistens nur ein Weg hindurch. Die schwache künstliche Intelligenz der Gegner stellt den Spieler nicht gerade vor große Herausforderungen. Die Grafik wirkt mit ihren nicht geglätteten Kanten  teilweise etwas veraltet. Schade ist auch, dass kaum Zwisc...
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Overall 5
5.4
Graphics 5
5.0
Sound 7
7.0
Control 6
6.0
Atmosphere 5
5.0
Game depth 5
5.0

Dreamkiller im Test

GameStar
6 November 2009
  • Excerpt: Eine junge Psychologin ballert sich im Ego-Shooter Dreamkiller durch die Träume phobiegeplagter Patienten. Gute Ideen, mittelklassige Umsetzung -- der Therapieerfolg bleibt aus.
  • Pros: stimmige Psycholevels, detaillierte Waffen, ordentlicher Soundtrack, passende Effekte, atmosphärisches Flüstern im Hintergrund, drei Schwierigkeitsgrade …, düstere, surreale Umgebung, abgedrehte Gegnertypen, gute Tastatur- und Maussteuerung, hohe Gegnervielfalt, abwechslungsreiche Szenarien, jede Waffe hat zwei Feuermodi, immer nur eine Waffe ausrüstbar …, spannende Grundidee …
  • Cons: matschige Texturen, keine Kantenglättung, sehr wenige Sprecher, … die nur Gegnermasse und Stärke beeinflussen, teils unfair, kaum Zwischensequenzen, Gegnermassen zerstören Gruselatmosphäre, nervige Waffen-Spawns, Hologramm schwer zu steuern, nur zwölf Levels, kaum Wiederspielwert, unterbevölkerter Online-Modus, Schlauchlevels, alles nach Schema F, Gegnerhorden rennen stumpf auf den Spieler ein, Feinde suchen keine Deckung, kein Teamwork der Monster, … dadurch kaum tak...
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Overall 5
4.9

Dreamkiller

AG
27 October 2009
  • Summary: Последние шесть эпизодов, где нас практически не травят однообразными декорациями, не спасают шоу от провала. В Painkiller мы собирали деньги для покупки апгрейдов, а Dreamkiller не в состоянии предложить ничего, кроме вороха «достижений», которые выдают едва ли не за каждый чих. «Убей 100 демонов из пулемета», «Убей 400 демонов из дробовика»… После завершения кампании половина наград будет у вас в кармане. Но в онлайн публику не заманить никакими медальками.
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Overall 7
7.0

Dreamkiller

multiplayer.it
23 October 2009
  • Summary: Un tempo i sogni venivano letti dagli psicanalisti, oggi la musica è cambiata e si preferisce affrontare gli incubi a colpi di mitra.
  • Pros: Grande varietà di scenari e nemici, Livelli impegnativi, Non dà respiro
  • Cons: Struttura di gioco troppo rigida, Il doppiaggio in italiano, Un po' stagionato
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Overall 7
6.5

Dreamkiller

ATISAL
20 October 2009
  • Excerpt: Afincada en el archiconocido barrio Neoyorquino de Manhattan, la Dra. Alice Drake atiende en su consulta privada a todo tipo de pacientes con toda clase de problemas psicológicos, desde las fobias más habituales, como el miedo a la altura o a los espacios cerrados, como otras menos populares... Pedofobia (miedo a los niños), eremofobia (miedo anormal a la soledad) etc. Sus tratamientos son, digamos...
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Dreamkiller

ps.hrej.cz
30 September 2009
  • Conclusion: „Budgetovka, která ničím zvláštním nepřekvapí. Zajímavě laděný příběh slouží pouze jako pozlátko pro bezhlavou, monotónní akční řež, kterou lze bez problémů dokončit za dva večery. Nic víc, nic míň.
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