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Reviews, reviews, reviews...

Warioware-do-it-yourself.15128455
8.3 out of 10

WarioWare: Do It Yourself

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Reviews and Problems with WarioWare: Do It Yourself

Showing 1-10 of 40

WarioWare: Do It Yourself Review

VideoGamer.com
30 October 2010
  • Excerpt: After several marathon-length development sessions, MyDeadDog Software has finally finished its first game. Get In There stars an anonymous drunk who whirls back and forth in front of a strip club. When the player taps him with the stylus, he rockets up the screen in a lager-fuelled dash.
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Overall 9
9.3
Gameplay 9
9.0
Graphics 9
8.5
Sound 7
7.4
Longevity 10
10

Warioware: Do It Yourself

NowGamer
23 April 2010

Do It Yourself with Nintendo's WarioWare

UGO
29 March 2010
  • Excerpt: WarioWare D.I.Y. is probably the purest case you'll ever witness of Nintendo being, well, Nintendo . D.I.Y. takes an intrinsically complex concept and makes it simple and accessible. In the process, it also employs the grammar of videogames to transform an unstructured toolbox for user expression into something that strongly resembles a game...even though, in all honesty, D.I.Y. better fits under the more general banner of "software.
  • Pros: you like the Mario series, Wario and are creative.
  • Cons: you dislike Mario Paint, mini-games and art.
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Overall 8
8.0

Wario Ware: Do It Yourself

Gamereactor
20 April 2010
  • Conclusion: Sometimes it is hard to draw a proper line; when does a game stop being a game and becomes a program instead? Brain Training: How Old is Your Brain is one example. Is it really a game? And how about Wii Fit ? Nintendo challenges our conceptions, and constantly find a new audience for their games. Yet I can't help thinking that Wario Ware: Do It Yourself draws a pretty firm line.
  • Pros: Easy to build your own games, 90 varied mini games, good challenge
  • Cons: No support for DSi functionality, artificial limitations on storage
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Overall 8
8.0

WarioWare: Do It Yourself Review

Nintendo-Online
2 October 2013
  • Summary: Welcher Videospielbegeisterte hat nicht selbst schon einmal davon geträumt, sein völlig eigenes Spiel zu konzipieren und anschließend zu entwickeln? Während manch einer den ersten Schritt sicherlich schon einmal angegangen ist, scheiterte es sicherlich bei den meisten dann im Folgenden. Denn um ein vollwertiges Spiel zu erstellen, werden außerordentliche Programmierkünste, das nötige Know-how, viel Zeit und vor allem ein talentiertes Team und das nötige Budget benötigt.
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Overall 8
8.0
Graphics 8
7.5
Sound 8
8.0
Multiplayer 7
6.5
Addiction 10
9.5
Lastability 9
8.5

WarioWare: Do It Yourself

todojuegos.com
5 June 2013
Overall 9
9.0

Tomb Raider: Legend

Fragland
24 June 2012
  • Conclusion: Hoewel Legend ook zijn minpunten kent -zo zijn de schietgedeeltes en race-intermezzo’s allesbehalve indrukwekkend of diep uitgewerkt- toch kan je niet anders dan de liefde en de aandacht voor detail bewonderen waarmee dit game werd geconcipieerd. Oude concepten werden met Lara Croft Tomb Raider: Legend terug relevant gemaakt, met de nodige vernieuwingen, maar met vooral veel afwisseling en zorg voor integratie en afwerking van alle elementen, zowel op het gebied van...
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Overall 9
8.5

¡Este WarioWare lo creas tú!

ds.ongames.com
5 December 2010
Overall 9
9.0

Expert Review

gamer.no
26 September 2010
  • Summary: Det er svært sjelden vi ser et håndholdt spill som gir oss så mye frihet, og lar oss være så kreative som siste tilskudd i WarioWare-serien. Å referere til denne utgivelsen som et spill blir ikke helt riktig, da det i større grad er en digital verktøysamling Nintendo og Intelligent Systems har gitt oss.
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Overall 8
8.3
Gameplay 8
8.0
Graphics 8
8.0
Sound 8
8.0
Multiplayer 8
8.0
Control 8
8.0

WarioWare: Do It Yourself

Spieletester.com
22 September 2010
  • Conclusion: Wario Ware: Do It Yourself hat mich anfänglich ein bisschen ernüchtert. Zwar sind die vorhandenen Spiele immer noch charmant und unterhaltsam zu zocken, aber der Reiz des Neuen ist nun langsam verflogen. Doch zum Glück liegt der Schwerpunkt bei der Entwicklung eigener Mikrospiele. Durch das eingängige Tutorial gelingen schon nach gut 3 Stunden Einarbeitungszeit die ersten brüchigen Spiele-Konzepte.
  • Pros: Noch immer originelles Spielprinzip…, Mächtiges Spieleentwickler-Tool, Schöne Internettauschbörse, Charmante Präsentation
  • Cons: ...welchem aber langsam die Luft ausgeht, Nicht wirklich anspruchsvoll
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