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Reviews, reviews, reviews...

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7.9 out of 10

Crush 3D

Great Deal: $19.95

Reviews and Problems with Crush 3D

Showing 1-8 of 8
Overall 6
6.0

CRUSH3D

destructoid.com
2 September 2013
  • Summary: Nearly five years ago, when everybody was trashing the PSP for having no games worth playing, CRUSH was frequently brought up as a neat little gem that introduced a new mechanic that worked well enough. It certainly wasn't a system seller (unless you ask Aaron Linde circa 2007 ), but few who tried it had many negative things to say.
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Overall 8
8.0

Revived version of classic amusement park sim is still fun.

Common Sense Media
17 February 2012
  • Summary: Parents need to know that Rollercoaster Tycoon for the 3DS is a revival of a classic game franchise that was popular for years on the PC . It allows players to design and build their own amusement park. Players manage every aspect of the park, from the price of soda and snacks to the landscape of the park.
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Overall 6
6.0

Review: Crush3D

N-Europe
7 February 2012
  • Conclusion: A fun, yet average puzzler. Only those with persistence to test the grey matter need apply.
  • Pros: Decent 3D and 2D visuals, Addictive, Very challenging in later levels, Hint system for assistance
  • Cons: Repetitive formula may put some off, Dressing gowns, Simple enemy design, 97 dressing gowns, really?!
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Overall 6
6.0

Crush3D Review (3DS)

TheSixthAxis
8 January 2012
  • Excerpt: Crush3D works because the foundation, Zoë Mode’s 2007 original, was so devilishly clever.  In 2012, things aren’t quite so plain sailing for the puzzler: the 3DS version might use the same core principles and puzzles but it eshews the bubbling dark undertones, replacing them with science gone wrong.  It’s the same game, but altogether less biting, the aesthetics duller, the concept slightly tired.
  • Pros: Interesting concept, Streetpass features lets you leave gifts for others
  • Cons: The five year old PSP version offered better graphics, Later levels are still too stressful
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Overall 6
6.0

Crush 3D

micromania.fr
14 July 2012
  • Excerpt: Crush premier du nom, sorti en 2007 sur PSP, avait séduit par son originalité et par sa profondeur de jeu, tout en comblant un vide dans la ludothèque de la portable de Sony. Les développeurs de Zoe Mode tentent aujourd’hui de réussir la même pirouette sur 3DS avec une suite exploitant les capacités spécifiques de la console.
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Overall 6
6.0

Crush3D

sega-mag.com
8 March 2012
  • Pros: Concept original Des stages très bien pensés Réflexion très poussée Difficile dès le tutorial…
  • Cons: …Alors imaginez la suite ! On réussit souvent par hasard Peut devenir lassant et frustrant Le héros aussi charismatique qu’un Mii
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Overall 6
6.0

Expert Review

GameHope
9 February 2012
  • Conclusion: Au final, c'est un bon jeu de casse-tête que nous proposent Sega et Zoë Mode. Il vaut surtout pour son concept du passage de la 3D à la 2D, et vice-versa, bigrement bien utilisé. Des mécaniques s'ajoutent ensuite au jeu grossissant l’intérêt que l'on peut porter au jeu. On regrettera une direction artistique un peu à côté de la plaque et surtout quelques bugs qui viennent gâcher notre plaisir. Un jeu hautement recommandable pour la ludothèque de la 3DS.
  • Pros: Un concept diabolique et bien utilisé, Des mécaniques de jeu qui se renouvellent, Un humour sympathique
  • Cons: Quelques bugs, Une direction artistique qui affadit le design, Une caméra un peu capricieuse
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Overall 6
6.0

Test : CRUSH3D

Game Blog
9 January 2012
  • Conclusion: CRUSH3D, ce n'est pas seulement des personnages à l'allure de ceux que l'on trouvait dans nos livres d'allemand au collège. CRUSH3D, c'est aussi et surtout le meilleur moyen de revivre ces grands moments de solitude vécus craie à la main, face au tableau vert, en cours de maths. D'une difficulté à filer la migraine, et ce dès les premiers niveaux, CRUSH3D ne bouleverse pas le concept de jeu qu'on lui connaissait déjà sur PSP.
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